Votre recherche :
hack kinect
Filtrer par plateforme
HACK - Le Kinect compatible avec la PlayStation 3
Le Kinect, accessoire Xbox 360 permettant la détection de mouvements, a été rendu compatible sur PlayStation 3.
Hack Kinect- Devenez contrôleur aérien
Vous avez toujours rêvé d'être aiguilleur du ciel ? C'est désormais possible grâce à Kinect.
Bilan de la semaine du 7 au 13 mars 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Bilan de la semaine du 28 février au 6 mars 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Bilan de la semaine du 21 au 27 février 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Un employé de Microsoft a financé le hack de Kinect
Un salarié du géant de l'informatique a allongé les billets de banque pour décider les programmeurs à se lancer dans le hack de Kinect.
Un outil de motion capture Kinect exploitant l'Unreal Engine
Que donne Kinect avec l'Unreal Engine d'Epic ? Réponse en vidéo.
Bilan de la semaine du 14 au 20 février 2011
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Kinect Hack : De nouvelles interactions avec votre envrionnement disponibles
Naviguez dans un monde virtuel ou modélisez des objets virtuels avec Kinect.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?